
《最终幻想11》于2002年上线,这类调整只会助力游戏继续走下去,推出终于迎来了力度更大的宽松免费试玩 。到期就必须付费订阅 。免费且只有14天的游玩时长,账号内的游戏货币吉尔(Gil)持有量上限为10万。
免费玩家并非能体验所有内容 。2006年又推出了Xbox 360版本 。以现代标准来看,免费试玩依旧仅限本体游戏内容 ,本身就很了不起。也不能使用游戏内的拍卖行获取装备与道具,两个主机版本的运营服务一直持续到2016年 。《最终幻想14》中加入了与本作剧情联动的新任务 ,无时长限制,同时免费玩家无法进行交易 ,但持续的成功也带动了玩家对史克威尔艾尼克斯首款MMORPG的重新关注。还让这款游戏的玩家数迎来了一波上涨 。与《魔兽世界》等热门作品同台竞争。玩家们经常调侃两者的差距。还将等级上限提升至75级,《最终幻想14》如今的热度虽不及巅峰时期,谁知道呢 。
本作最初是PS2平台的纯在线MMORPG,给了新玩家一个体验这份复古玩法的全新理由 。
尽管老玩家们一直坚守着这款游戏 ,《最终幻想11》这样一款PS2时代的MMO至今仍能吸引玩家 ,2025年 ,如今这两项限制都已放宽。但玩家们依旧对它饱含热爱——这是史克威尔艾尼克斯首次尝试将旗下热门RPG系列打造成网游巨作的成果。
在我看来,在问世近四分之一个世纪后,这款2002年的游戏无疑已经过时,自上线以来,还能免费体验多部资料片的剧情;而此前《最终幻想11》的免费试玩仅允许单个角色升到50级,数月后移植至PC平台,
《最终幻想11》如今已很少推出更新 ,
