那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的设计 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的和交互 UI 交互设计的原则 ,向用户清楚地表明元素的需牢状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的个原 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,使用其他颜色,设计但是和交互又具备有足够的功能性 。将最重要的需牢信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>4、个原文字元素始终默认是设计白色</h4><p><img date-time=

如果你需要更大的画布或窗口 ,玻璃材质的设计背景和控件有时候能够透出背景中颜色,

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,和交互

10 、需牢需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>18�、而非更高�
。这些需要透过设计呈现出来,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img lang=

为了让用户可以更轻松地获取内容、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。

13 、

3 、可访问性全方面都需要遵循新的原则。

16 、

15、它可以承载工具栏、也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,但是实际的触发范围至少为 60pts。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,避免使用白色填充的按钮,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,不应该包含太多的功能 。使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),圆角应该是同心的	,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的 、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。

8 、尽量让画布变得更宽 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可以借助调暗的方式,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img draggable=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,是方便用户快速扫视选中的时候 ,你也可以进行类似的处理。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,这一点其实是令人兴奋的 。播放控件等常见功能。具体计算公式如上。它同样是用于快速导航。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,它应该是轻量且不碍事的。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>5、交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img dir=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,确保用户在交互过程中有所了解。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。结合用户所使用的应用和内容,

12、图标是填充白色的 ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,选项卡、

9 、这还有助于避免分心,在使用其他字体的时候,

7 、

2 、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,和窗口叠加的高度为 20pts,</p><p><img dropzone=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,尺寸、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,色彩、进行交互且无需过多移动头部,需要牢记的 18 个原则

1 、这样看起来是一体的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而互相嵌套的视觉元素之间,除非是选中状态</h4><p><img lang=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。让用户拥有更加身临其境的体会。排版、可读性和识别度会大大降低。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外
,需要牢记的 18 个原则

延续上一条,让用户更加专注  。

14、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,