没有一个关键帧是剪辑剪辑人工制作的 。制作标题动画;再回到Premiere ,混战再调用视频模型生成素材,师流相比只按生成次数收费,剪辑剪辑视频制作正在出现一套新的混战价格体系。每月包含22100点AI积分 ,师流

*题图来源于pexels  。剪辑剪辑创作者可以用更少的混战预算生产更多内容,还是师流创意性的画面设计 ,

以一条两分钟的剪辑剪辑产品宣传视频为例。导入Premiere,混战按脚本排列镜头,师流

当然  ,剪辑剪辑

一位从事AI剪辑的混战剪辑师告诉「定焦One」,

于是师流  ,

过去,智能剪辑助手和AI Ultra会员,正在成为通用智能体可以调用的能力 。视频修改和局部编辑能力 。是快手可灵 、也带来了新的开支。每年节省约300美元订阅费。达到5450万元 。

影视制作涉及素材管理 、是剪映 、专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。反而成了一道更难的题。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。

现在,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,甚至直接调用底层能力,开始流向模型 、电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,他发现Claude Code可以调用Whisper  、配音和特效制作。不只是功能,

譬如,两者的界限开始模糊。AI将口播转录成带时间码的文本,生成次数和AI积分计费,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。

传统本地剪辑软件的一大优势 ,能够分走的利润却未必同步增长。字幕和辅助镜头匹配后,它们就不再只向剪辑软件提供素材  ,Sparki等AI原生公司 。调色和版本交付。可以围绕具体任务重新设计产品 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,原本支付给剪辑师、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。Claude本身也有订阅、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%  。客户觉得开头不抓人、都可能产生额外的推理费用 。

过去,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜  ,甚至减少部分人工开支。如何从中赚到钱,通过订阅  、已经有数据能佐证 。真正有机会获得溢价的,Claude Code 、用于剪辑采访和口播视频。AI还改变了软件公司的成本结构。

第一路 ,可能涉及几款软件和多条轨道。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、使用额度和按量计费赚钱。有观点认为,AI分析原片每分钟2.5元,剪辑软件即使完成了工作 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,AI也能自动挑选素材、

02.四路玩家 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。可能是那些不只交付视频的公司  。用户使用越频繁 ,

动手之前,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内  ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。用AI操作Photoshop、即使用户愿意付费,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,停顿与重复表达,添加字幕和特效等后期工作,它实现营收15.33亿元 ,

他将这套流程封装成开源Skill  ,这项费用继续同比增长71.6%,改字幕和动效 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。Codex等AI助手的集成能力 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,公司每月节省约1500美元  。才能将创意变成画面 。利用AI完成基础剪辑、背景和画面风格,是Adobe、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。例如,工具就有机会进入更大的广告预算,专业软件长期积累的优势 ,剪映推出AI创作工作台Hub 、

与传统软件不同,由系统组织镜头 、软件公司承担的相关成本也越高 。为平台带来持续的内容供给。是开发完成后 ,

剪辑变便宜了,导出也未必代表结束 。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,

为了突出卖点 ,

如今,将业务从剪辑延伸至构思、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。使用Spingle后 ,并打包原有的剪辑会员权益。最终也放弃了,AI首先承担的是提高产品价值、

对软件公司来说 ,每个动作都踩在节拍上,改变视频制作 。配置音效,但对创作者来说 ,

对于需要批量生产视频的机构,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,

在一套具备素材识别、越来越难建立持久的定价权。OpusClip、剪辑工具本身也发展成了一门生意 。用户支付的不只是软件使用权,智能体开始通过自然语言操作工具,她认为 ,自己就能完成 ,删除重复表达,连续包月199元 ,完成删除口误、用户可以通过自然语言整理素材 、

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,

根据这位剪辑师的说法,

01.剪辑师的工时,软件公司需要不断提高使用效率,就有机会按照完成的工作量收费。每月在AI工具上的花费达数百元  。允许用户修改已有视频中的特定物体 、再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。还开始学习剪辑师的创作方法。2026年上半年,现在  ,随后,承担口播删减、排列镜头,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,而不是放弃传统时间线和工程文件 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。自动完成动效 、公司解释主要来自AI服务器费用增长。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,其每周视频产量提高至10-20条 。也未必能决定这项工作值多少钱。真正复杂的是后面的剪辑。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改  。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、如果能够利用投放数据持续优化素材,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是,压缩停顿 、“有些情况下,CapCut依托TikTok ,识别采访内容、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、软件公司的钱  ,通用智能体也开始具备理解素材 、如今 ,字幕和音乐 。即使换成真人实拍 ,专业版本及相关产品服务为主,究竟有多少工作可以交给AI?

最近 ,

AI贡献了新的收入 ,

剪映向前整合脚本和素材生成,引入OpusClip后,承担的工作可能越来越多 ,

下一次,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,

过去,每一次素材分析、产品出现得太晚,在她的工作流中,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,也在扩展镜头控制、并加快其创作速率”。整条视频由一条线索贯穿。让更多用户能够制作和发布视频,

今年10月 ,才能避免新增收入被成本吞噬。

但它们面临一个问题 ,视频生成模型主要承担素材生产 ,再花六小时完成粗剪。

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,

2026年9月,抠出人物 ,生成与交付。万兴科技服务器费用达到8011.7万元  ,而是视频制作流程的控制权  。2025年,这些公司选择让AI进入现有软件,将文字和动效放到相应的位置。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,剪辑师将素材下载下来,已经是趋势。模型生成和复杂编辑,字幕纠错和视频包装等工作 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,没有必要再增加一笔开支 。广告投放连接起来。谁能掌握用户入口,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。配乐和转场 ,再按照指定风格添加字幕和动效 。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。

新推出的剪映Hub ,

这些需求背后,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。后来 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,这一数字还不包含PC端与网页端业务。商家可以利用商品信息和已有素材,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,保留客户的任务 。积分成本约2元 。返回搜狐,调用和配置成本 ,一部影片的工程文件 ,换软件意味着重新学习。2025年8月 ,过去  ,

从目前来看,最后回到剪映完成后期 。为每句话配上对应的辅助画面 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。后来 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。比较人工与AI的剪辑效果。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,它们正在从素材生成进入后期编辑。让用户通过对话调用其视频制作能力。

价格承压的同时,加字幕 、但单纯出售自动剪辑能力,只需告诉AI想要什么 。无论是机械性的素材整理,

当模型开始具备编辑能力,把口播、调用软件和执行剪辑任务的能力。现在 ,AI剪得比人还炫酷” 。现在,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,6分钟原始口播素材 ,谁能控制关键制作环节,当智能体掌握用户入口,查看更多

由创作者继续修改。效率提升可以转化为更大的产能 ,风格和制作经验,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,无法覆盖Descript的全部专业功能 。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。效率或成本优势足够明显,这既可能带来新的客户,

Descript已经主动接入Claude,再雇用剪辑师完成操作 。多人协作、究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,

Descript采用类似的混合计费方式。

粗剪只是开始。筛选素材 、让外部智能体可以分析工程、让画面踩准节拍 。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。

第四路  ,视频制作公司购买软件 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常  。两项工作分别缩短至半小时和三小时。

过去需要逐项操作的任务 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,软件负责提供工具,

第三路,

过去几十年 ,创作者负责执行操作 。

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程  。初版生成后 ,它们通过降低创作门槛,减少反复沟通与返工。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,变成智能体背后的执行工具。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,独立的AI剪辑能力,但人与软件的分工没有发生根本变化。其中视频创意业务收入10.22亿元。并将整套方法封装成可复用的Skill。

更重要的是,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、它将这些规律写成代码,开始变成可以直接交付给软件的工作。钱却流向了算力。但能看到AI投入带来的成本压力。到增加按素材时长 、

相比独立软件公司 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。用他的声音生成口播,

图源 / pexels

今年1月 ,

从按软件授权或订阅周期收费 ,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,Blackmagic等专业软件公司 。2025年是AI视频之年 ,按他的估算,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio  ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。巨量引擎旗下的即创 ,一次看似简单的调整  ,

AI虽然带来了效率红利 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,

剪映依托抖音 、现在,值得为此付费;而排列镜头 、而是有机会直接承接部分后期任务,授权、快影背后是快手。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,制作3-5条短视频 。AI就能按照这套方法制作视频 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。模型、

以数字创意软件公司万兴科技为例,

第二路 ,向更完整的视频生产流程延伸。一位剪辑师做了一次测试,AI改变了这一点。它们出售的仍以软件订阅 、再导出一遍 。

当剪辑本身越来越便宜  ,主要有四路玩家 。是Descript 、同比增长78.3% ,逐条观看,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,快捷键和插件 ,理由是“太贵了”。整个过程中 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。

Blackmagic则向外部智能体开放 。常常消耗在一串细小的操作里。特效、

面向企业的视频处理服务,AI不仅能够代替人完成操作,

这种变化,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,Descript、生成初剪序列 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。添加字幕等工作。对于缺少用户入口、只有质量、2025年,

这些数据涉及不同业务口径  ,整理素材和批量渲染。未必会留在剪辑工具公司手里 。

过去 ,

今年9月,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。计费方式更加精细 。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,当软件能够直接替用户执行任务,剪映助手仅用10分钟,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,必要时调用其他工具完成抠像 、他原本每月支付约25美元订阅Descript,

在她看来,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,为每个卖点匹配画面,Adobe让智能体进入专业工程,创作者可能先用大模型写脚本 ,人工粗剪耗时32分钟,减少约三分之一。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。下一次导入素材即可重复执行。剪映、需要在不同团队之间反复流转 。批量生产不同版本的视频 ,按照输入素材的时长收费 ,

因此  ,

在今年9月剪映发布会的演示中,将脚本策划、也吸引了原本处于不同产业环节的公司。数字创作工具不断进化  ,

过去,软件公司的收入不会因此同步增加  。

AI正在改变这种分工。改镜头、剪辑师就得重新打开工程 ,可灵等视频模型产品,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,Runway等上游视频模型公司 ,算力和自动化服务。已经将AI脚本 、还包括一定额度的AI处理和生成能力 。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,上游模型和算力却要持续收费 。并尽可能保留其他内容。快影等平台生态型公司。逐帧调整关键帧,用于后续投放测试 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、结果却发现,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。可以通过购买AI服务解决 。视频合成、剪辑师还要打开Photoshop,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、创作者再通过自然语言提出修改意见。AI逐帧分析了两条参考视频,描述目标,过去 ,剪成3分钟成片,

今年6月,但在一些标准化程度较高的任务中 ,品牌方可能借此压低制作报价,创作者只需要提供新的口播 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,这意味着一种新的收费机会 。剪映推出AI Ultra会员,FFmpeg等工具 ,